Разделы  

  Исследования
Персоны
Пресс-релизы
Разное
Словарь
Ссылки
Статьи
Файлы
Форумы
Фоторепортажи

3D Графика
Adobe Photoshop
Brand marketing в интернете
CSS
Customers Relations Management
DHTML
Direct Marketing
E-commerce
Email-маркетинг
Flash
HTML
IT и авторское право
JavaScript
PHP
PR в интернете
Rapid development tools
Usability в интернет
XML
Агентирование продаж
Администрирование
Баннерные сети
Баннеры
Безопасность
Безопасность PHP
Брендинг
Верстка
Выбираем исполнителя
Графические пакеты
Графические форматы
Дизайн
Документооборот
Должностные инструкции
Заметки маркетолога
Звук в интернете
Интернет и классические медиа
Интернет как инструмент маркетинга
Интранет
Исследования
Исследования и интернет
Исследования регионального интернета
Компьютерные игры
Креатив
Листы рассылки
Маркетологу
Медиабайнг в интернете
Медиапланирование
Менеджеру
Менеджмент студии
Мультимедия технологии
Наружная реклама
Обзоры IT рынка
Оборудуем рабочее место
Оптимизация программирования для web
Основы интернета
Персонал
Платежные системы
Поисковые машины и каталоги
Правила русского языка
Прикладное ПО
Программирование
Программирование, основы
Проектирование сервера
Психология в маркетинге
Работаем над текстом на сервере
Разное
Разработчику
Региональный интернет
Реклама
Реклама в интернете
Сетевые протоколы
Создаем контент-проект
Сопровождение и поддержка
Статистика
Структурное программирование на PHP
Технические вопросы
Управление проектами
Участие в организациях
Хостинг
Шрифты

Все авторы


Наиболее подробные разделы
1Adobe Photoshop76
2Direct Marketing68
3Управление проектами33
4Исследования и интернет32
5Проектирование сервера31
6HTML27
7Графические пакеты25
8Заметки маркетолога23
9Дизайн23
10JavaScript23
Наиболее подробные разделы
1Adobe Photoshop76
2Direct Marketing68
3Управление проектами33
4Исследования и интернет32
5Проектирование сервера31
6HTML27
7Графические пакеты25
8Заметки маркетолога23
9Дизайн23
10JavaScript23
Наиболее обсуждаемые статьи
1Концепция создания контент-проекта.17
2Тонкая голубая линия10
3Предложения10
4Как разрабатывался слоган8
5Заголовок страницы7
6Animatek World Builder 2.0 (или AWB 2.0)6
7Немного о хостах6
8Зачем необходим сайт?6
9Правильные таблицы стилей5
10Снежинки на вашей странице4

 
 
Поиск по сайту:

Подписка на анонсы
Новости выходят раз в неделю по понедельникам.
Введите Ваш email

Режим



А в это время в других разделах: Last 10 person
Ящук Вера
Шанаев Григорий
Шуленин Михаил
Шиденко Кирилл
Шабшин Илья
Сорокина Елена
Семеновская Светлана
Сидорова Ирина
Серов Владимир
Слепнев Сергей

Last 10 topic
Явный отказ
Эффективность услуги
Эксперт по аттестации лаборатории
Цепочка поставки
Устранение несоответствия
Услуга
Усиленный контроль
Усеченный контроль
Уровень качества
Управление качеством

Полезная мудрость:










Создание сервера:



 

Дизайн ради дизайна.  

 
Нурниязов Олег

Дизайн изначально является не свободным творчеством, а сугубо прикладным оформительством. У людей было нечто (дом, товар, сайт). Люди хотели, чтобы их нечто привлекательно выглядело. Для их нечто требовалась обертка (интерьер, упаковка, интерфейс). У одних обертки получались лучше, у других хуже. Вот так и появились дизайнеры. Прежде всего дизайном профессионально занялись художники - люди умеющие творить красоту. Их работы были свободны, неформализованы и во-истинну творчески. Это можно было назвать искусством. Однако, всему этому суждено было существовать лишь до тех пор, пока дизайн оставался неоформившейся сумбурной стихией.
Но появились умные взрослые дяди, именующие себя маркетологами, и навсегда изменили облик и дух дизайна. Дяди рассказали о том, что дизайн ради дизайна им не нужен вовсе. А нужен им дизайн отражающий потребительские качества товара, дизайн созвучный с идеологией потенциальных потребителей, дизайн отвечающий требованиям эргономики, этики, законодательства... В общем, дизайн-как-творчество был похоронен безвозвратно. Появились правила, штампы, атрибуты и профессия - дизайнер. Дизайн превратился в сугубо прикладную отрасль под неусыпным контролем маркетинга. Все. Идея дизайна ради дизайна умерла сама, тихо чинно и без чьей-либо помощи.
Конечно, даже такому смрадному чудовищу нашлось местечко под крылышком музы двадцатого века. Общество потребителей породило искусство потребительства. Появились экспозиции и даже целые выставки с нагромождением упаковок, пакетов и фантиков. Фетиш потребительской эстетики затронул и наиболее неформально настроенных представителей мира высокой моды. Художники тоже не прошли мимо... Но все это не имело никакого отношения к дизайнерам. Художники, модельеры, перформеры-коллекционеры, все кто угодно выплескивали свои творческие изыски на почве потреб. арта за исключением самих основоположников направления — дизайнеров. Дизайн был абстрагирован от творчества и замкнут в суровые рамки целесообразности.

Но вот благо! Появился Интернет, а, как следствие, web-дизайн. Web-дизайн являл собой нечто новое. И как все новое, web-дизайн не имел четких рамок, сформированных структур и отработанных понятий. Отсутствие ограничений опьянило затрепанных, скованных дизайнеров. Со всем неистовством своего творческого потенциала они обрушились на интернет... И утопили его. Появились интернет-биржи похожие на кислотную дискотеку. Появились trade-boards с flash-заставками на 300 кило. В общем интернет стал отражением ничем не сдерживаемой вакханалии дизайнерской мысли.
Однако, со временем интернет трансформиовался из явления технологического в явление социальное и экономическое. Дизайнерской душе, мыслящей категориями Cool, Art & Creative не было места в новом интернете. Появились новые дяди с новыми ограничениями - маркетологи, менеджеры проектов, оптимизаторы и иже с ними. Каждый принес свои правила, свои ограничения. И дизайн вновь превратился в служанку Колосса Эфективности. Появились четкие и строгие интерфейсы корпоративных сайтов, мягкие и ненавязчивые тона контент-проектов. Дизайн интернета стал приобретать разумный, осмысленный облик. Оно и правильно, ибо сортир раскрашенный в черно-желтую клетку* - это действительно cool, но функционально испражняться гораздо приятней в невзрачном бледном светлом помещении. Как говориться, Принцип Соответствия верен, потому что правелен. И этот принцип Соответствия (и же с ним Целесообразности) домокловым мечом висит над шеей дизайнерского креатива.

Однако у web-дизайнеров осталась отдушина, которую не заполнят ни художники, ни модельеры, ни перформеры-коллекционеры по той простой причине, что все они не владеют технологией построения web-страниц. Я говорю об inspirational & creative sites. Что это такое? А Вы загляните на http://www.factory512.com. Без какого-то ц-е-л-е-с-о-о-б-р-а-з-н-о-г-о содержания, но там приятно находиться, там красиво, там Cool, Art & Creative. И пока псевдо-дизайнеры калечат web corp. projects, нормальные дизайнеры делают "правильные и целесообразные" сайты за деньги и Cool, Art & Creative projects для души.


Нурниязов Олег
urfinjuice@narod.ru
2002-03-04 00:34:11


А может обсудим статью в форуме? Там собралась отличная компания
 




© 2001 авторский проект Алексея Волкова :: О проекте :: Перепечатка материалов приветствуется при ссылке на www.marketer.ru