Разделы  

  Исследования
Персоны
Пресс-релизы
Разное
Словарь
Ссылки
Статьи
Файлы
Форумы
Фоторепортажи

3D Графика
Adobe Photoshop
Brand marketing в интернете
CSS
Customers Relations Management
DHTML
Direct Marketing
E-commerce
Email-маркетинг
Flash
HTML
IT и авторское право
JavaScript
PHP
PR в интернете
Rapid development tools
Usability в интернет
XML
Агентирование продаж
Администрирование
Баннерные сети
Баннеры
Безопасность
Безопасность PHP
Брендинг
Верстка
Выбираем исполнителя
Графические пакеты
Графические форматы
Дизайн
Документооборот
Должностные инструкции
Заметки маркетолога
Звук в интернете
Интернет и классические медиа
Интернет как инструмент маркетинга
Интранет
Исследования
Исследования и интернет
Исследования регионального интернета
Компьютерные игры
Креатив
Листы рассылки
Маркетологу
Медиабайнг в интернете
Медиапланирование
Менеджеру
Менеджмент студии
Мультимедия технологии
Наружная реклама
Обзоры IT рынка
Оборудуем рабочее место
Оптимизация программирования для web
Основы интернета
Персонал
Платежные системы
Поисковые машины и каталоги
Правила русского языка
Прикладное ПО
Программирование
Программирование, основы
Проектирование сервера
Психология в маркетинге
Работаем над текстом на сервере
Разное
Разработчику
Региональный интернет
Реклама
Реклама в интернете
Сетевые протоколы
Создаем контент-проект
Сопровождение и поддержка
Статистика
Структурное программирование на PHP
Технические вопросы
Управление проектами
Участие в организациях
Хостинг
Шрифты

Все авторы


Наиболее подробные разделы
1Adobe Photoshop76
2Direct Marketing68
3Управление проектами33
4Исследования и интернет32
5Проектирование сервера31
6HTML27
7Графические пакеты25
8Заметки маркетолога23
9Дизайн23
10JavaScript23
Наиболее подробные разделы
1Adobe Photoshop76
2Direct Marketing68
3Управление проектами33
4Исследования и интернет32
5Проектирование сервера31
6HTML27
7Графические пакеты25
8Заметки маркетолога23
9Дизайн23
10JavaScript23
Наиболее обсуждаемые статьи
1Концепция создания контент-проекта.17
2Тонкая голубая линия10
3Предложения10
4Как разрабатывался слоган8
5Заголовок страницы7
6Animatek World Builder 2.0 (или AWB 2.0)6
7Немного о хостах6
8Зачем необходим сайт?6
9Правильные таблицы стилей5
10Снежинки на вашей странице4

 
 
Поиск по сайту:

Подписка на анонсы
Новости выходят раз в неделю по понедельникам.
Введите Ваш email

Режим



А в это время в других разделах: Last 10 person
Ящук Вера
Шанаев Григорий
Шуленин Михаил
Шиденко Кирилл
Шабшин Илья
Сорокина Елена
Семеновская Светлана
Сидорова Ирина
Серов Владимир
Слепнев Сергей

Last 10 topic
Явный отказ
Эффективность услуги
Эксперт по аттестации лаборатории
Цепочка поставки
Устранение несоответствия
Услуга
Усиленный контроль
Усеченный контроль
Уровень качества
Управление качеством

Полезная мудрость:










Создание сервера:



 

Разработка логотипа  

 
Однолетков Павел

Молодой специалист, работающий в области электронной коммерции и маркетинга.
Автор нескольких статей в помощь людям, столкнувшимся с изобретательскими
задачами.
Большинство дизайнеров, похоже, просто заражены вирусом "удовлетворения". Художники идут на любые меры, чтобы удовлетворить заказчика. С одной стороны, это гарантирует им оплату работы. С другой стороны: "Вам нужен 23-й вариант логотипа? Нет проблем, я сделаю. Хотите взять шрифт из 6-го варианта и кружочек из 55-го? Можно сделать. А как насчет этого эффекта затемнения с логотипа той торговой компании..?"

Большинство дизайнеров сталкиваются с копированием, перекопированием и даже переперекопированием. В литературе это называется автоплагиатом. Как этого избежать?
Запомните: вы и ваш заказчик - партнеры, но не равные. Заказчик думает, что он хозяин положения, но вы-то - профессионал! Поэтому он вас и нанял. Если хотите, чтобы к вам относились как к профессионалу - поступайте как профессионал, а это означает, что вы должны устанавливать ограничения. Причем старайтесь описать их в контракте или договоре, и в этих ограничениях должно быть указано черным по белому количество вариантов дизайна, предоставляемое вами за указанную стоимость. Сколько же их должно быть? Не более 5, это точно. Лучше - 3. Если вы укажете больше, то заказчик потеряется в них, как ребенок в игрушечном магазине. По своему опыту знаю, что у заказчика полно других проблем и забот, и он наверняка не станет отвлекаться на вас, если не будет точно знать, что этот вариант дизайна - предпоследний, и больше вы ничего рисовать не будете, пока он не укажет в техническом задании ВСЕ замечания и пожелания.

Так что, показывайте логотипы последовательно, не вываливайте перед клиентом ворохи бумаги. Иногда вам придется "хвататься за свои кольты" и доказывать заказчику свою правоту, или, вернее - его неправоту. По этой причине, я всегда готовлю хорошие аргументы в свою пользу заранее, до того как представить текущий вариант. Я даже часто пишу сопроводительное письмо и прикрепляю его к эскизам.
Ну, а что делать, когда клиент "тормозит" уже вначале? Напомните ему, что первая концепция логотипа - это эскиз, набросок, цель его - расшевелить воображение заказчика, его пространственное мышление. Должен же он сформулировать вам свои требования? Объясните ему, что вы приносите ему только варианты, которые нравятся вам, а больше 90% выбрасываете в корзину. Затем попытайтесь выяснить, что именно ему не нравится: шрифты, стиль, размеры, цветовая гамма, геометрия, позиционирование. Иногда требуется образное осмысление, если, например, клиент говорит, что дизайн "слишком женственный".

Попросите его привести примеры логотипов, которые ему нравятся в данных обстоятельствах. Вообще, редко бывает, что заказчику не нравится все. Что-то наверняка ему импонирует, вот от этого и отталкивайтесь. Расспросите заказчика, на каких носителях будет применяться логотип, это тоже поможет вам. Не давайте клиенту слишком много контроля над созданием логотипа, иначе он будет считать, что ваши опыт и время не столь ценны, как он рассчитывал - в конце концов, любой болван с компьютером может собрать логотип в наши дни, так? Если заказчик проявляет такое отношение, лучше вам с ним расстаться. Но, может быть, ему просто надо напомнить, что вы - профи, а он выбрал вас, потому что ему понравился ваш портфолио. Собрав дополнительную информацию, создавайте еще 2-3 варианта.
Если клиент по-прежнему недоволен - вы или уходите, или просите больше денег. На самом деле, очень соблазнительно принести еще 3, 5 и более вариантов, чтобы клиент был доволен и ваше ЭГО не ущемлено, но после 5-6 отверженных вариантов, заказчику лучше поискать другого дизайнера, которому можно полоскать мозги. Ваш стиль здесь не подходит, вот и все. Хотя такое случается крайне редко. И еще раз: клиент приходит, потому что вы - профессионал, и вы должны им помогать. Если вы не можете этого сделать, - не делайте, будьте вежливы и экономьте чужие деньги.
Однолетков Павел
sinnero@beep.ru
2001-10-01 18:02:05


А может обсудим статью в форуме? Там собралась отличная компания
 




© 2001 авторский проект Алексея Волкова :: О проекте :: Перепечатка материалов приветствуется при ссылке на www.marketer.ru